Unity y C# Desarrollo de videojuegos

$ 1,738.00
ISBN: 9788499647647
Tipo: OTROS
ISBN: 9788499647647
Editorial: Ra-Ma Editorial
Año de edición: 2020
Descripción: Este libro está desarrollado para que las personas que quieran adentrase en el mundo de la programación de videojuegos puedan aprender, de forma didáctica y desde cero, como es la creación de un videojuego en una plataforma 3d y con todos los elementos de un juego profesional, de forma sencilla y completamente práctica._x000d_n_x000d_nse comienza con los conceptos básicos hasta alcanzar conceptos avanzados de un videojuego como son la programación de funcionalidad completa del personaje principal con sus animaciones y acciones, inteligencia artificial y ataques de diferentes tipos de enemigos como caminantes, de disparo (shooter), generadores de enemigos y plataformas móviles, generación de diferentes tipos de items” como invencibilidad y salud, sistema de vidas, efectos especiales, partículas, creación y navegación entre pantallas, checkpoints y elementos de interface gráfica para el usuario (gui)._x000d_n_x000d_nse dedica un capítulo entero a la programación de la batalla con el jefe final, trabajando con todas sus funcionalidades, desde su aparición, su sistema de pelea, diferentes tipos de ataques y su programación aleatoria, barra de vida, animaciones de ataques, daño y muerte, cambio de música y arreglo de bugs” que pueden surgir._x000d_n_x000d_nesta obra abarca la previsualización en tiempo real en dispositivos móviles android, la creación y programación de controles virtuales y finaliza con la inserción de ads” para la monetización del proyecto en googleplay._x000d_
  • Libro Impreso
  • Totalmente Nuevo y Sellado
  • Formato Papel