SCRATCH Aprende a programar jugando

$ 1,558.00
ISBN: 9788499647630
Tipo: OTROS
ISBN: 9788499647630
Editorial: Ra-Ma Editorial
Año de edición: 2020
Descripción: Este libro tiene un doble objetivo; el primero es la enseñanza de un lenguaje de programación al alcance de todos con el que podrán divertirse creando videojuegos, aplicaciones educativas y creaciones artísticas interactivas de diverso tipo. _x000d_n_x000d_nse explica con detalle, a paso a paso, razonando por qué y para que se hace. Las explicaciones prácticas de este libro harán que rápidamente se visualicen los resultados de nuestro trabajo. _x000d_n_x000d_nel segundo objetivo del libro es el desarrollo y el ejercicio del pensamiento computacional que nos permite formular problemas de manera que sus soluciones pueden ser representadas como secuencias de instrucciones, estos conceptos los aplicaremos al programar con scratch._x000d_n_x000d_nel lector adquirirá los fundamentos de la programación jugando y el pensamiento computacional, una vez que se aprende, es como andar en bicicleta, no lo olvidaremos jamás._x000d_n_x000d_neste libro es para niños, jóvenes, padres, profesionales de la educación, para todos._x000d_nvamos, aprendamos divirtiéndonos!
  • Libro Impreso
  • Totalmente Nuevo y Sellado
  • Formato Papel