NX 12 For Beginners te presenta los conceptos básicos de NX 12 utilizando instrucciones paso a paso. Comience con una breve introducción a NX 12 y la interfaz de usuario, cinta, entornos, comandos y varias opciones.
En poco tiempo, aprenderá a crear bocetos 2D que forman la base de los modelos 3D. Aprenderás a dibujar en tres planos diferentes (planos delantero, superior y derecho). Utilizarás varias herramientas de boceto, como línea, rectángulo, círculo, etc. También aprenderás a modificar bocetos utilizando herramientas como recortar, extender, filetes, etc. Aprende a usar restricciones geométricas y dimensiones para lograr una forma y tamaño definidos del boceto.
Los bocetos se convierten en funciones 3D como Extrude, Girar, etc. Combinas o restas características para lograr la parte final. También puedes añadir características colocadas (características sin bocetos) como filetes y agujeros a la geometría 3D. Explorará comandos de duplicación y patrón para crear funciones repetitivas.
Aprenderás a utilizar algunas herramientas de modelado adicionales y trabajar con piezas multicuerpo. Aprende a modificar la geometría de las piezas editando bocetos y parámetros de funciones. Explorará las herramientas de modelado síncrono para modificar la geometría de la pieza modificando sus caras.
Construyes conjuntos después de crear piezas. Hay dos métodos para construir ensamblajes: De abajo hacia arriba y hacia abajo. En el método de abajo hacia arriba, reúnes todas las piezas y añade restricciones entre ellas. En el método de arriba abajo, creas piezas en el nivel de montaje. Explotas los conjuntos para mostrar la manera en que se ensamblaron.
Se crean dibujos de las piezas y conjuntos. Inserta vistas de piezas y añade cotas y anotaciones para completar el dibujo. En caso de dibujos de montaje, insertará vistas de ensamblaje, agregue lista de materiales, globos y tabla de revisión.
El capítulo de diseño de chapa cubre varias herramientas utilizadas para construir piezas de chapa de metal desde cero. También aprenderás a convertir una geometría de pieza existente en pieza de chapa. También creas patrones planos y dibujos de chapa 2D.
El capítulo de diseño de Surface cubre las herramientas de modelado de superficies que se utilizan para crear formas complejas.
El capítulo NX Realize Shape cubre las herramientas de modelado de forma última intervensión.
Contenido
. Primeros pasos con NX 12
2. Técnicas de boceto
3. Características de Extrusión y Rotación
4. Características colocadas
5. Geometría estampada
6. Características adicionales y piezas multicuerpo
7. Modificación de piezas
8. Conjuntos
9. Dibujos
10. Diseño de chapa metálica.
11. Diseño de superficie
12. NX Realize Shape
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