'En el libro que tiene en sus manos encontrará tanto la base teórica como la práctica para generar animaciones sencillas y elaboradas. Gracias a su enorme potencial y a sus infinitas prestaciones, 3ds Max se convierte en un aliado imprescindible para creativos de la animación y los efectos especiales.En este libro encontrará los siguientes temas:1. Aspectos básicos de la animación en 3ds Max, como son el uso y la configuración de los controles de animación, y la selección y aplicación de restrictores.2. Cinemática, conocer los distintos tipos de movimiento de objetos y los factores que intervienen, como sistemas de huesos y modificadores.3. Animación de personajes, conocerá los dos sistemas incluidos en 3ds Max para animar de forma tridimensional: CATRig y Character Studio.'
- Libro Impreso
- Edición: 1
- Editorial: Marcombo
- Autor: Llena Hurtado, Sonia