Autodesk Fusion 360

$ 3,079.00
ISBN: 9798854996006
El libro de texto de Autodesk Fusion 360: Una guía de energía para principiantes y usuarios intermedios (6ª edición) ha sido diseñado para cursos dirigidos por instructores, así como para el aprendizaje a su propio ritmo. Está diseñado para ayudar a los ingenieros y diseñadores interesados en aprender Fusion 360, a crear diseños mecánicos 3D. Este libro de texto es una gran ayuda para los nuevos usuarios de Fusion 360 y una gran ayuda didáctica para el entrenamiento en el aula. Este libro de texto consta de 14 capítulos, un total de 750 páginas que cubren los principales espacios de trabajo de Fusion 360 como DISEÑO, ANIMACIÓN y DIBUJO. El libro de texto te enseña a utilizar el software de diseño mecánico Fusion 360 para construir componentes y conjuntos paramétricos 3D sólidos, así como crear animaciones y dibujos en 2D. Esta edición del libro de texto ha sido desarrollada con la versión del software Autodesk Fusion 360: 2.0.16761 (Actualización del producto de julio de 2023).

Este libro de texto no solo se centra en el uso de las herramientas/comandos de Fusion 360, sino también en el concepto de diseño. Cada capítulo de este libro de texto contiene tutoriales que proporcionan a los usuarios instrucciones paso a paso para crear diseños mecánicos y dibujos con facilidad. Por otra parte, cada capítulo termina con unidades de prueba prácticas que permiten a los usuarios experimentar por sí mismos las potentes capacidades de la Fusion 360 fáciles de usar.

Contenido del contenido:
Capítulo 1. Presentamos Fusion 360
Capítulo 2. Bocetos de dibujo con Autodesk Fusion 360
Capítulo 3. Edición y modificación de bocetos
Capítulo 4. Aplicación de restricciones y dimensiones
Capítulo 5. Creación de características básicas de modelos sólidos
Capítulo 6. Creación de geometrías de construcción
Capítulo 7. Modelado avanzado - I
Capítulo 8. Modelado avanzado - II
Capítulo 9. Patrón y espejo.
Capítulo 10. Edición y modificación de modelos 3D
Capítulo 11. Trabajar con ensamblajes - I
Capítulo 12. Trabajar con ensamblajes - II
Capítulo 13. Creación de animación de un diseño
Capítulo 14. Trabajar con dibujos

Características principales del libro de texto
Cobertura completa de herramientas
Tutoriales paso a paso del mundo real con cada capítulo
Pruebas prácticas para mejorar las habilidades al final de cada capítulo
Notas y consejos adicionales
Contenido personalizado para profesores (presentaciones de PowerPoint)
Recursos de aprendizaje gratuitos para profesores y estudiantes
Proyectos adicionales para estudiantes y profesores
Soporte técnico para el libro contactando con info@cadartifex.com

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