Modelado de personajes con BLENDER

$ 293.00 Precio regular $ 450.00
ISBN: 9788499647609
Tipo: OTROS
SKU: 9788499647609
EDITORIAL: RA-MA EDITORIAL
AÑO DE EDICIÓN: 2020
EDICIÓN: 1
DESCRIPCION: La Presente Obra Tiene Como Objetivo Que El Lector Aprenda El Proceso De Modelado De Personajes Para Videojuegos Con Blender A Partir De Dibujos_X000D_Ne Imágenes Que Normalmente Son Creadas Por Un Departamento De Artistas Conceptuales._X000D_Nen Esta Obra Se Usa Un Método Enfocado Al Autoaprendizaje, Donde Primero Se Explican Las Herramientas, Luego Se Enseña A Utilizarlas Mediante_X000D_Nvideos Explicativos Y Finalmente Se Propone Un Proyecto Final Que Permite Al Lector Poner En Práctica Todo Lo Aprendido._X000D_Ncada Capítulo Prepara Al Lector Para El Siguiente, De Manera Que El Objetivo Principal No Es Crear Un Personaje De Entrada, Sino Aprender El Proceso Y La_X000D_Nmetodología De Forma Práctica Y Racional._X000D_Neste Método Mejora El Rendimiento Y La Percepción De Un Proceso Que Puede Llegar A Ser Muy Largo Permitiendo Al Lector Tener Una Idea General_X000D_Ny Específica A La Vez Que Mejora Las Habilidades Como Diseñador. Con El Conocimiento Adquirido En Esta Obra No Solo Podrá Afrontar La Creación Del_X000D_Npersonaje Propuesto, Sino También Obtendrá Los Conocimientos Necesarios Para Crear Cualquier Tipo De Personaje._X000D_Nel Material Multimedia Que Acompaña La Obra Refuerza Los Conceptos Y Le Permiten Realizar Todos Los Ejercicios Propuestos. El Lector Encontrará El Material Adicional Dividido Por Capítulos Para Facilitar El Aprendizaje_X000D_Nfocalizando El Esfuerzo En Lo Realmente Importante.
  • Libro Impreso
  • Totalmente Nuevo y Sellado
  • Formato Papel