La lúdica como experiencia cultural

9789582002510

Editorial: C. MAGISTERIO

Colección: Mesa Redonda.
No. Páginas: 129.
Presentación: Rústica.
Edición: 1.
Año: 1999.
DESCRIPCIÓN DEL LIBRO: Hacia le futuro de la escuela desarrollará metodologías donde lo lúdico será el pilar de la actividad cognositiva. El desarrollo de los juegos computarizados, los proyectos de innovación de educadores, los procesos de activación de prácticas culturales ponen de presente el papel que el juego cmple los procesos de apropiación del saber.



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