{"product_id":"gamificacion-en-la-empresa-1","title":"Gamificación en la empresa","description":"\u003cdiv style=\"text-align: left;\"\u003e\u003cspan style=\"font-family: inherit; text-align: left;\"\u003eISBN: 9788415781301\u003c\/span\u003e\u003c\/div\u003e\u003cdiv\u003eEditorial: Fundación Confemetal\u003c\/div\u003e\u003cdiv\u003eAutor: Juan F. Valera Marsical\u003c\/div\u003e\u003cdiv\u003eAño de edición: 2015\u003c\/div\u003e\u003cdiv\u003eEdición: 1\u003c\/div\u003e\u003cdiv\u003eN° Páginas: 186\u003c\/div\u003e\u003cdiv\u003eTipo de pasta: Pasta blanda\u003c\/div\u003e\u003cdiv\u003eDescripción: La gamificación aplica las enseñanzas de los videojuegos a entornos distintos al juego. Los videojuegos nos están dando una gran lección en cuanto a motivar y crear vinculación en las personas. En la actualidad, hay más de 1200 millones de usuarios de videojuegos en el mundo y la cifra va en aumento. Diversos estudios han demostrado que los videojuegos aportan:  Mejora y rapidez en la toma de decisiones  Pensamiento más rápido y memoria más aguda  Mejor coordinación mano-ojo  Más creatividad  Favorecen el aprendizaje Gran cantidad de empresas del exclusivo ranking de Fortune 500 están usando videojuegos y gamificación para entrenar e implicar a sus empleados: Google, Microsoft, Cisco, Deloitte, Sun Microsystems, IBM, LOreal,... La propuesta es rediseñar los procesos y tareas desde la propia experiencia del profesional, focalizándonos en la persona. Cambiemos el modo de ver el trabajo y mejoremos la forma ver la vida. Gamificación en la empresa es un libro destinado a profesionales y directivos que quieran comprender qué es y cómo se utiliza la gamificación en la empresa. La gamificación ha demostrado su eficacia:  Mejorando la motivación y el compromiso de las personas hacia su trabajo y su empresa.  Ayudando al aumento de los resultados comerciales.  Mejorando el aprendizaje y finalización de los procesos de elearning e itinerarios formativos.  Mejorando indicadores de calidad y el logro de objetivos.  Aumentando la colaboración y participación en redes sociales internas.  Mejorando el uso y participación en aplicaciones internas de gestión.\u003c\/div\u003e\u003cbr\u003e\u003cul\u003e\n\u003cbr\u003e\u003cli\u003eLibro de impresión bajo demanda\u003c\/li\u003e\n\u003cbr\u003e\u003cli\u003eTiempo promedio de entrega: 10 - 15 días\u003c\/li\u003e\n\u003cbr\u003e\u003cli\u003eNuevo y sellado\u003c\/li\u003e\n\u003cbr\u003e\n\u003c\/ul\u003e","brand":"Fundación Confemetal","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":42691476521003,"sku":"9788415781301","price":573.0,"currency_code":"MXN","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/2321\/9467\/files\/831b6164-c01e-4786-97d1-0240da201b6d.jpg?v=1768273820","url":"https:\/\/cadabrabooks.com\/products\/gamificacion-en-la-empresa-1","provider":"Cadabra \u0026 Books","version":"1.0","type":"link"}